Рейтинг темы:
  • 1 голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Энциклопедия, FAQ
#3

[hideprofile]

FAQ II. По форуму

ПРИЁМКА

➤ ВАЖНО:
Согласно правилам, внесенные игроками правки обязательно выделяются цветом — [color=navy][/color].

➤ Моя анкета в приемке уже N дней, но мне ничего не прислали, почему? Что-то не так?

Не переживайте. АМС бывают очень загружены. Краткие анкеты мы приоритизируем и стараемся давать по ним фидбэк в течение суток, но иногда дел так много, что это занимает больше времени.

Оптимальный объем анкеты: 3-5 к символов. Каждые 3к могут проверяться еще по несколько дней; анкеты от 15-18 к — не рассматриваются.

➤ Другой участник опубликовал анкету после меня, но его проверили быстрее, почему?

Скорее всего, его анкета требовала меньше комментариев, а к вашей АМС пока собирают фидбек. Также:

  • Твинков мы проверяем во вторую очередь.
  • Как указано в шаблонах, краткие квенты получают преференции и мы беремся за их проверку вне очереди.

В остальном — в порядке публикации, но у разных принимающих разная загруженность, а некоторые анкеты требуют больше времени на составление комментариев, потому фидбэк появляется позже. Не тревожьтесь, про вас не забыли и работают над ответом =)

ПЕРЕНОС ПЕРСОНАЖЕЙ

➤ Могу ли я перенести своего персонажа и сюжет с другого форума?
Конечно! Главное, адаптировать его под мир "Сказаний Разлома". Мы создали нашу площадку, в первую очередь, чтобы игроки могли воплотить свои задумки, в том числе и незакрытые гештальты и пр.

Однако будьте аккуратны с чужими идеями или матчастью с других проектов — согласуйте их использование с авторами.

➤ Возможны ли путешествия между мирами? Может ли персонаж быть попаданцем (из другого мира/измерения и пр.)?
Нет. Все персонажи рождены в мире "Сказаний Разлома" и не бывали в других.

➤ Могу ли я отыграть персонажа-канона из другого произведения?
Можете, если он будет должным образом адаптирован под наш мир.

Здесь весьма тонкая грань, если вы хотите отыграть конкретного канона практически без изменений: мы не против персонажей, дублирующих первоисточник вплоть до имен, если вся их история легко вписывается в сеттинг, например, некий дроу Дриззт или эльф Фенрис и пр. (сюда можно отнести, персонажей DnD, каких-то исторических личностей и т.п. обязательно каноны из сеттингов, очень похожих на наш).

С другой стороны, если вы беретесь играть едва ли не полубога, сражавшего целые армии или совершавшего прочую героику - необходимо откорректировать его образ, убрав очевидные отсылки и избегая прямой кальки. Изменить имена, названия, элементы образа-биографии и обточить все под наш сеттинг. Важно чувство меры.

Ведь если вы создаете аккаунт Моргот или Саурон с таким же образом — это вводит окружающих в неоправданное заблуждение, потому что многие детали их жизни этих персонажей в нашем сеттинге и при нашей истории попросту невозможны. Для подобного существует раздел "Альтернатива".

ИГРОМЕХ

➤ Есть ли боевая механика?
По желанию и на выбор участников конкретного эпизода.
У нас есть лайтовая система боевки с правилами для поединков, но использовать ее необязательно.

Вы можете предпочесть договорной исход боя, использовать броски монетки, кубов, или известные системы вроде DnD/Fate, а то и авторские. Можете прибегнуть к суду мастеров или определять результаты на кофейной гуще.
— Если проводится квест или ивент, каждый ведущий изначально оглашает выбранную механику (например: в этом приключении мы играем по системе Мира Тьмы).

➤ Сколько сфер физических навыков / магии / колдовства / служения можно изучить?
Мы не ограничиваем это до тех пор, пока корректно учитывается время изучения соответственно возрасту персонажа.

— Сроки изучения можно посмотреть здесь. Считаются они отдельно: изучая две Сферы одновременно, персонаж все равно затратит время на изучение одной Сферы, помноженное на два.
— Эксперт тем искуснее в конкретной Сфере, чем дольше он оттачивает владение ею (пропорционально темпам своей расы).
— У персонажа обязательно должна быть специализация: он либо прекрасный фехтовальщик, либо прекрасный маг (даже боевые маги уступят профильным фехтовальщикам в умении махать клинком).

(Гостей: 1, Пользователей: 0)


Сообщений в этой теме
Энциклопедия, FAQ - от Сказитель - 02.09.2023, 09:29

Переход по форумам:

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPкаталог ролевых: RPG-HITРейтинг форумов Forum-top.ru