Расы
КРАТКО
СТАРШИЕ РАСЫ
основные народы, созданные четверкой Демиургов
80 лет
Империя (антуражи 14-19 вв.)
Султанат и Фараонат
Самая многочисленная раса Терры — людей с уверенностью можно назвать хозяевами мира. Бывают многих народностей и внешностей, располагая разнообразием культур и стран. Человечество берет от своего краткого века максимум, став двигателем прогресса. Это универсальная и гибкая раса приспособленцев, впишутся в любом уголке мира. Измененные люди: ведьмаки и стражи, что охотятся на монстров и призраков; а ётуны — северные исполины-викинги с оскверненной кровью.
800 лет
Волшебный План Грёза — Аркадия
Воплощение самой магии — такие же непостижимые и коварные. Эти трикстеры с иного плана то откровенно жестоки, то ушло дружелюбны. Крайне разнообразны и причудливы (иных не отличить от оживших цветов). По эмоциональному питанию делятся на благих, неблагих и универсальных.
800 лет
Не ждите трепетных стоиков из легенд. С высокомерием эльфов может сравниться лишь их хитрость и противоречивость. Щедро одарены магически, но не приспособлены к быстро меняющемуся миру людей. Их мораль — за рамками добра и зла, а защитной реакцией психики является аффективность и маятник темперамента.
400 лет
гномы: Империя
дварфы: Подгорье
дуэргары: Подземье
Гномы — юркие, миниатюрные, любознательные и очень одаренные изобретатели или техномаги, потерявшие свою родину в войне.
Дварфы — кряжистые и выносливые как камень, искусные ремесленники, больше своих изделий славятся лишь упрямством. Дуэргары — их темный антипод из мрачного Подземья.
80 лет
Родина: Шияр
Звероподобные гуманоиды всех мастей и обличий (птицелюди, каниды, змееюлюди и пр). Кроме внешности, унаследовали ловкость, силу и повадки своих прародителей. Животное и разумное в них не конфликтует, а сосуществует. Издревле расселились по всей Терре, позже основали своё царство на далеком востоке.
ПРОЧИЕ
особые расы, не подпадающие под другие категории
800 лет
Нет родины, обычно скрываются
Редкие дети от союза эльфов с фейри. Очень малочисленны в мире и живут скрытно, утаивая свою настоящую натуру. Могут менять собственную внешность усилием мысли, а в истинном облике выглядят как эльфы-альбиносы.
80 лет
Скверноземье, но встречаются по всем захолустьям
Орки — яростные воины, превыше всего ценят физическую силу и умение в бою. Тролли — мастера вуду и выживания, обладают феноменальной регенерацией. Гоблины — жадные до наживы и личной выгоды, мастерят хитроумные опасные изобретения. И многие другие: огры, великаны и т.п.
Не стареют
Обитают повсеместно, хотя их крайне мало
Рукотворные расы Терры, застывшие на грани между предметом и личностью. Большинство из них созданы беспрекословно служить и не имеют собственной воли, однако некоторые феноменальным образом пробуждаются, обретая независимое сознание. Наличие у них настоящей души до сих пор остается предметом горячих споров.
Пять видов: искусственные големы, биомеханические кованые, механические автоматоны (сильванские андроиды из стали и фарфора), магические фэтчи (искусственные подменыши) и органические гомункулы (создания алхимии).
ПРОКЛЯТЫЕ
измененные
800 лет
Живые существа, измененные неизвестным проклятьем. Многие из них буквально балансируют между жизнью и смертью. Зависимы от крови, не стареют. В части стран преследуются. Уязвимы при свете солнца, ночью находятся на пике сил. Редко одарены магически, но имеют свои уникальные способности.
400-800 лет
Порождения проклятья, способны обращаться (не всегда произвольно) в зверя и в боевую форму полузверя. В полнолуние теряют контроль. Выносливы, физически сильны, обладают высокой регенерацией, но уязвимы к серебру. Преследуются в части стран, как и прочие проклятые.
80-800 лет
Нет родины; изгои и отщепенцы
Гуманоиды с примесью инфернальной крови. Имеют две ипостаси: вид разнообразных хтонических существ и более гуманоидный, но всегда с рогами и хвостом, а зачастую и прочими отпечатками Бездны. Не злы от рождения, но обречены быть изгоями.
Возраст носителя
Редки, но повсеместны
Смертные, по своей воле или против неё, ставшие сосудом для демонов, проникших на Терру из Бездны. Одержимый не всегда сознаёт свою участь: демон постепенно захватывает контроль над телом, в итоге либо договариваясь с носителем, либо поглощая его душу. Могут принимать инфернальный облик.
80-400 лет
Обычно скрываются за Стеной
Существа, измененные под воздействием Скверны. Повсеместно преследуются. Мутаморфы — представители рас, получившие мутации. Бестии — настолько мутировали, что формируют отдельный вид/подрасу. Скавены — доселе считавшееся вымершим Мировое Зло в лице крысолюдей. Полые — те, чьим сознанием полностью завладела Скверна, даже если они никак не выделяются внешне.
Не стареют
Обитают повсеместно
Обычно скрывают свою сущность
Немертвые, чьи души после смерти были возвращены в своё или в чужое тело. Истинные ревенанты возвращены Демиургами, искусственные — посредством чародейского ритуала, а едоки существуют, поглощая плоть живых (например, вампиры-мертвецы из Мира Тьмы и прочая разумная нежить).
МЛАДШИЕ РАСЫ
менее распространены, не имеют государственности
— Дампиры — редкие дети от живого вампира и другой расы.
— Полуэльфы — дети людей и эльфов.
— Полурослики — невысокие полукровки цвергов с прочими.
— Полуорки — дети орков с людьми или эльфами.
— Мелкозубые — полукровки зверолюдей. Люди со звериными чертами.


















