Стандартные Сферы
БЫТОВАЯ МАГИЯ — искусство мелочей. Простые и безвредные, но полезные плетения. Делится на две ветви:
МАЛАЯ — простые и грубоватые утилитарные чары для походного быта, выполняют задачи топорно и лишь временно имитируют нужный результат.
САЛОННАЯ — дорогое и изящное искусство престижа для аристократии, создающее безупречный, но кратковременный комфорт и роскошь.
СФЕРЫ СТИХИЙ
ВОДА — повелевание разнообразными жидкостями (также, например, сок, чернила, яд). Включает естественные формы воды (лед и водяной пар), но не жидкости в телах живых организмов или растений.
ВОЗДУХ — магия воздуха, ветра и погоды, а также управление газообразными веществами.
ЗЕМЛЯ — манипуляции со стихией земли и все ее материальные проявления, такие как почва, камень, металл (в том числе ржавчина и пр.). Могущественная, но не склонная к переменам стихия.
ОГОНЬ — также отвечает за свет и тепло (и за их отсутствие — понижение температуры). Самая агрессивная и живая из 4 стихий, но также и самая зыбкая: огонь способен самостоятельно двигаться, питаться и расти, но даже магическое пламя может быть затушено естественным образом.
КОМБИНАЦИИ СТИХИЙ — например, огонь и земля дадут повелевание лавой.
СФЕРЫ ОСНОВ
|
|
ОСОБЫЕ СФЕРЫ
ПРОРИЦАНИЕ — сложная Сфера, расширяющая восприятие мага, вплоть до возможности отделить разум от тела. Неуловимые разведчики и тайные наблюдатели.
СФЕРЫ СОЗИДАНИЯ
СВЕТ И ЖИЗНЬ — управляет светлыми энергиями, позволяя излечивать раны, изгонять нежить, даровать благословения и создавать магические обереги, поглощающие как физический, так и магический урон.
РУНЫ КУЗНЕЦА — школа дварфийских жрецов Кузнеца, альтернативный подход к рунистике.
ЯСНОВИДЕНЬЕ.
ДРУИДИЗМ и множество его разновидностей.
СФЕРЫ РАЗРУШЕНИЯ
ТЬМА — управляет темными негативными энергиями, насылая проклятья, болезни, порчу и повелевая тенями.
НЕКРОМАНТИЯ — зиждется на взаимодействии с миром мертвых и использовании энергии смерти. Позволяет проводить манипуляции с неупокоенными духами, поднимать трупы, а также управлять тлетворным влиянием гниения и разложения.
КОЛДОВСТВО
ВОРОЖБА (ведовство) — вид колдовства, основанный на заговорах и ритуалах, и использующий для них особые ингредиенты и жертвы.
ШАМАНИЗМ — Сфера колдовства, в основе которой лежит общение шамана (его также называют шепчущим) с духами (природы, животных, предков и т.д).
ДИКОЕ ЯСНОВИДЕНЬЕ.
КАКИЕ ЕЩЕ СФЕРЫ БЫВАЮТ?
Теоретически, любые. Сфера — это конкретное направление, специализация магии, колдовства или жречества (у псионики вместо Сфер отдельные способности). Примеры: чары крови, молний, металлов, льда, сноходчества и пр.
Форматные Сферы — самые распространенные, однако ими разновидности не ограничиваются.
Авторские сферы мы сейчас принимаем только за активную игру (подробнее). "Охват" и потенциал каждой Сферы примерно равен.
Гримуар(подробное описание Сфер с примерами заклинаний) |


