Ревенанты
также: кадавры, возвращённые, немёртвые


СИНОПСИС
Смертные, чьи души после кончины были возвращены из Лимба - либо в своё, либо в чужое тело. Находятся между жизнью и смертью и являются именно “немертвыми” (а не “не-живыми”), однако термин “нежить” прочно закрепился в разговорной речи. Ревенанты предпочитают скрывать свою природу. Их разделяют на 3 вида (как видов чар, благодаря которым они существуют):
➤ Истинные ревенанты возвращены богами или планарными сущностям, если важное предназначение этих смертных ещё не исполнено. Их существование зачастую связано с некой высшей целью, которая нередко (но не всегда) становится сродни навязчивой идее.
➤ Искусственные ревенанты возвращены посредством сложного ритуала. Изначально у них нет предназначения, как у истинных, потому они обязаны найти его самостоятельно, иначе душа не приживётся в теле. Им также необходима регулярная энергетическая подпитка (магией, ребисом), либо придется заменять ее поглощением плоти (напр. кровь, мозг, печень, сердце).
➤ Едоки — те возвращенные, что существуют как раз за счет пожирания плоти живых. Едоками становятся истинные или искусственные ревенанты, утратившие иной источник жизненной силы (не двигаются к своему предназначению, не получают магическую подпитку), либо проклятые расы (которые не могут быть иными типами ревенантов).
Виды едоков крайне разнообразны и могут значительно отличаться по способностям. Среди них, например, вампиры-мертвецы — стригои (аналог каинитов из Мира Тьмы) и прочая разумная нежить. Их происхождение до сих пор остается загадкой: были первые едоки попыткой вернуть умершего посредством колдовства, или же истинными/искусственными ревенантами, ступившими на путь пожирания плоти? А то и вовсе появились прежде других?
ВОЗРАСТ Не стареют, точный срок жизни неизвестен — не было зафиксировано случаев смерти от естественных причин. | РЕЛИГИЯ Чаще всего сохраняют веру в то божество, которое почитали при жизни. Едоков Демиурги не слышат. |
ВНЕШНИЙ ВИД
Шрамы от повреждений в посмертии, даже выведенные бесследно (с применением ребиса), у ревенантов имеют свойство вновь проявляться. А те следы, что остались от незалеченных при жизни ран (в том числе — приведших к смерти), почти неизгладимы и обязательно проявятся в кратчайшие сроки — какая бы магия ни была на них наложена для маскировки.
В остальном внешний вид ревенанта напрямую зависит от того, сколько времени прошло с момента его смерти до "воскрешения":
➤ Возвращённые в свое же, неостывшее тело — внешне выглядят почти так же, как при жизни. Кожа становится немного бледнее, цвет глаз тускнеет. Однако в целом таких ревенантов на первый взгляд почти невозможно отличить от прочих смертных.
➤ Чем позже произошло возвращение, тем больше изменений претерпевает тело (даже если его хорошо сохранили при помощи магии Плоти), например: кожа мертвенно-бледная, холодная, глаза тусклые, их цвет, как и цвет волос, может смениться — поседеть или покрыться старческими пятнами несмотря на возраст. Нередко у таких ревенантов чернеют пальцы, западают щеки и глаза, отрастают когти.
➤ Внешность едоков зависит от их насыщения плотью/кровью в конкретный момент времени. Изголодавшись, становятся кадаврами: сердце не бьётся, нет даже следов пульса, кожа мертвецки холодна, возможны трупные пятна и признаки разложения. Сытый ревенант неотличим от живого, его сердце гоняет кровь, а следы тлена исчезают.
МЕСТА ОБИТАНИЯ
Ревенанты немногочисленны (и меньше всего среди них истинных), но встречаются повсеместно. Как правило, скрывают свою принадлежность (за исключением Пустошей Скверны, Тенеземья и прочих удалённых от цивилизации мест).
Едоки преследуются во всех государствах и их существование бросает очень мрачную тень на любых возвращенных вообще.
Считается, что ревенантов не существовало до Разлома. Многие стремятся познать природу возвращенных и исследовать их, фанатики же считают любую нежить противоестественной, нарушающей законы самого мироздания (к тому же всегда есть шанс, что ревенант окажется или впоследствии станет едоком!), а потому истребляют и ревенантов тоже.
ЧАРЫ
— Жрецами Демиургов могут быть только истинные ревенанты.
— Колдунами — только искусственные ревенанты и едоки.
— Всем возвращенным доступны любые Сферы магии.
— Истинные ревенанты не могут быть чернокнижниками (использовать Скверну), иначе их душа покинет материальный мир.
ОСОБЕННОСТИ
ГЛАВНОЕ — для поддержания существования немертвым требуется энергия:
➤ Истинные ревенанты получают её за счет молитв своему патрону и деяний на благо своей цели существования, также они чувствуют прилив сил, посещая святые места, церкви и храмы Четвёрки.
➤ Искусственные ревенанты получают подпитку при помощи магических и жреческих сил (любой Сферы): через "вливание" маны чародеем, от магических накопителей, ребиса и пр. Колдуны могут подпитать ревенанта энергией при помощи ритуалов с принесением жертвы.
Поддержание жизнедеятельности ревенанта весьма дорогостоящее удовольствие (поэтому некоторые “одичавшие” возвращённые и занимаются пожиранием смертных, выпивая их жизненную энергию для продления своего существования).
➤ Такие ревенанты являются едоками — вкусив плоти разумного существа, вернуться к иному источнику насыщения уже очень сложно. Привыкание проходит тем быстрее, чем больше живой плоти отведает ревенант.Любые возвращенные не нуждаются в иной пище и воде, а потребность во сне намного ниже, чем у смертных рас (даже ниже, чем у вампиров), но совсем без сна начинают терять рассудок. Причем, чем больше ревенант делает для достижения своего предназначения, тем меньше сна ему требуется, а ревенант, не продвигающийся к своему призванию — в конечном итоге может впасть в апатию и безвременный сон.
Регулярность и частота подпитки индивидуальны. Реже всего она будет необходима, если вживить в тело ревенанта крупный накопитель (размером с кулак) — крайне дорого, но очень эффективно, позволяя свободно черпать оттуда энергию при хорошей перезарядке всего несколько раз в месяц.
ПРОЧЕЕ:
Душу ревенанта можно возвратить только из Либма (но не из Чертогов) в любой свежий труп, если исходное тело уничтожено. Обязательно наличие "якоря" — например, сердца, мозга, или большого количества крови, что принадлежало изначальному телу.
Чем быстрее произошло возвращение, тем больше может сохраниться воспоминаний, характеристик изначальной личности и сознания в целом (например, способность испытывать полный спектр эмоций, чуства к определенным людям, убеждения и пр). Впрочем, даже в случае мгновенного "воскрешения" неизменность отнюдь не гарантирована — порой из-за грани возвращается совсем другое существо, утратившее свою самоидентичность. Некоторые немёртвые не меняюся, иные могут сохранять свои воспоминания, но не человечность, другие обретают совсем другую мораль и пр. Смертные опасаются даже истинных и искусственных возвращенных, а не только едоков в том числе и поэтому.
Также их чувства и эмоции напрямую зависят от цели существования. Когда возвращенные движутся к исполнению предназначения, то чувства и эмоции яркие и сильные, когда нет — могут отсутствовать вовсе.
Ревенанты находятся между жизнью и смертью — немертвые, бесплодны. В их отношении принято использовать понятие “нежизнь”. Обычно их тело не изменяется, как у смертных в ходе естественных процессов жизнедеятельности (они не стареют, но и не могут поправиться или похудеть, загореть, часто даже волосы у них не растут).
Сердцебиение и температура тела также зависят от того, сколько времени прошло со смерти до возвращения: как правило, сердце не бьётся, а температура организма не превышает температуру окружающей среды. Редкие ревенанты могут иметь пульс, пусть и замедленный, и быть лишь несколько холоднее на ощупь — если были возвращены в еще неостывшее тело. Только в таком случае медленно, но отрастают волосы и ногти, происходят некоторые другие естественные процессы регенерации. Ревенанты без пульса могут дышать по инерции или имитировать этот процесс.
Раны и повреждения даже у возвращенных с сердцебиением затягиваются медленнее, чем у живых рас; а в случае отсутствия пульса — не заживают вовсе. Искусственному ревенанту или едоку необходимо обратиться к магу Плоти, истинный также может получить помощь у жреца, либо вознести молитву Патрону.
При этом, кровопотеря ревенантам не страшна, они также не подвержены обычным болезням. Иммунны к физическому воздействию Скверны.
Ревенант шестым чувством ощущает направление к своей цели, никакие чары не способны ее укрыть. Например, если он стремится отомстить своему убийце, то подспудно всегда чувствует зов в правильном к нему направлении. Неизвестная сила будет направлять ревенанта, указывать путь. Другая их способность: парализовать своего убийцу/обидчика ужасом, если заглянуть ему в глаза.
Из-за того, что истинными и искусственными ревенантами движут не изначально злые силы, а воля Патрона, либо воля несправедливо убитого, на них не действуют религиозные практики, что используются в борьбе с нежитью и нечестивыми созданиями (нет уязвимости к жречеству света, религиозным символам и пр.) На едоков подобное не распространяется — их страшит все, что эффективно против нечестивых созданий.
Обладают темновиденьем, отлично видят в сумраке и даже темноте, а вот при ярком свете — хуже.
Становясь ревенантом:
Сохраняют способности, которыми владели при жизни (исключение: жречество Демиургов станет недоступно искусственным ревенантам и едокам, колдовство — недоступно истинным). После возвращения, способны обучаться новым Сферам и навыками; темпы будут как у долгоживущих рас.
Расовые особенности, что были доступны при жизни, сохраняются, если не противоречат природе ревенанта. В ином случае, они видоизменяются/исчезают (например, регенерация троллей и пр.).
Проклятые расы не могут стать истинными или искусственными ревенантами, только едоками — посредством тёмного ритуала, запрещённого на Терре. [более подробная информация о едоках появится позже]
Из несправедливо убитых нередко появляются ревенанты (как истинные, так и едоки).
— Если ревенант достиг цели?
То может избрать новую. Если же он ощущает, что исполнил всё предначертанное и его путь окончен — душа отбывает в Чертоги.





