Рейтинг темы:
  • 0 голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Расы
#16

Дампиры

https://i.imgur.com/ya2o7uA.png

https://i.imgur.com/3UiTTZy.png

СИНОПСИС

Дампиры — полукровки от союза вампиров с не-вампирами. От вампиров наследуют лишь часть способностей. Имеют репутацию отличных ищеек и шпионов. В клановой иерархии вампиров занимают особое положение, выше которого подняться не могут. Считаются лучшими охотниками на вампиров.

https://i.imgur.com/CGcJbSb.png

СРОКИ ЖИЗНИ

80-800 лет — зависит от смертного родителя (как у него, или на 1 уровень выше/ниже, но не более 800 — на выбор игрока).
Достигают совершеннолетия в 18 лет. С этого возраста старение замедляется, благодаря регенерации.

МЕСТА ОБИТАНИЯ

Наибольшее число дампиров обитает в человеческих королевствах и поселениях.

ВНЕШНИЙ ВИД

Непереносимость вампирами солнца не проходит бесследно для их потомства - в большинстве случаев у дампиров частично или полностью отсутствует меланин, вплоть до абсолютного альбинизма. Некоторые родители воспринимают это как признак «сильной» крови, хотя дампиры с привычным уровнем пигмента не уступают собратьям по способностями. Наследуют внешние особенности расы смертного родителя, например, человека или эльфа. Ко внешнему виду добавляются клыки и желтая радужка глаз (при использовании способностей).

ПОДРОБНОСТИ

МАГИЯ

Доступны все виды чар. Магически одарены 5-10 из 100 дампиров. Недоступно жречество света. Обучаемы колдовству.

РЕЛИГИЯ

Обычно поклоняются тому же божеству, что и родитель не-вампир.

ОСОБЕННОСТИ

  • Высокие ловкость и скорость, повышено охотничье чутье и инстинкты. Отлично видят в темноте. Ощущают присутствие вампиров (не фоново) на расстоянии (около 250 м). Если дампир начнет пить кровь вампира, то расстояние увеличится до 1 км и он сможет его выследить.

  • Отличная балансировка и чувство равновесия;

  • Помимо кровавой жажды, дампиры, подобно другим смертным расам, имеют потребность в пище и воде, им также требуется сон и отдых.

  • Не так чувствительны к солнечному свету, как вампиры. Кожа дампиров не получает ожогов при воздействии прямых солнечных лучей, но если долго находиться под их воздействием, то наступает слабость. Получают повышенный урон от чар света, они также замедляют регенерацию.

  • Не являются нечестивыми созданиями, потому связанные с ними ограничения на дампиров не распространяются.

  • Способны ко временной трансформации — пальцы дампиров изменяются, на них формируются крепкие и плотные когти, которые можно использовать при атаке.

  • Не могут обращать смертных в себе подобных, но сами могут быть обращены в вампира. При союзе дампиров друг с другом или вампиром, рождается дампир. При союзе дампира с представителем другой расы, дампиризм не передастся по наследству, и будут работать стандартные правила скрещивания. Полу-дампиров не существует.

КРОВАВАЯ ЖАЖДА И РЕГЕНЕРАЦИЯ

  • Потребность в крови значительно ниже, чем у вампиров. Если не пользоваться способностями активно, то восполнять жажду необходимо не чаще одного раза в месяц.

  • Свежая кровь обеспечивает способностями и регенерацией (обычно слабее чем у вампиров). Как и вампирам, при сильных повреждениях, необходимо выпить крови (количество зависит от характера и опасности ранения) чтобы усилить способность, если этого не сделать, то дампир погибнет. Дампирская регенерация не выводит яды и токсины, но ненадолго замедляет их действие. Вывести яд можно только при помощи алхимиков.

  • При длительном голоде полукровка становится подвержен вспышкам гнева, может даже наброситься на первого встречного и укусить его. Если долгое время не пить кровь, то дампир не погибнет, но утратит регенерацию и остальные способности (в том числе замедленное старение).

  • В отличие от вампиров, укусы дампиров болезненны и причиняют жертве дискомфорт.


СПОСОБНОСТИ
Способности проявляются у дампиров по достижении совершеннолетия (но возможны и более поздние сроки), вместе с жаждой крови и регенерацией.

● Очарование — способность, позволяющая поверхностно и кратковременно внушать жертве ложные мысли или действия. Для гипнотизирования нужен непосредственный контакт "глаза в глаза" в течение нескольких секунд. Действие гипноза длится не больше десяти минут, цель будет не способна связно мыслить. Используется, чтобы одурманить жертву и вынудить ее добровольно предоставить свою кровь.

● Прыть — способность, при которой резко увеличивается скорость бега, а также ловкость и проворство. "Прыть" длится не дольше нескольких минут. Если использовать способность несколько раз подряд, то дампир начнет испытывать кровавую жажду и слабость.

● Метка — дампир покрывает когти собственной кровью и наносит жертве легкую рану-метку. Пока кровь находится внутри жертвы, проклятый может чувствовать ее местонахождение, независимо от того, на каком расстоянии от неё находится. Кровь будет оставаться в организме цели не дольше пяти дней.

https://i.imgur.com/k5W30Ie.png

https://i.imgur.com/gs7KhiU.png

https://i.imgur.com/jaY9Dnx.png

https://i.imgur.com/NrxPvkv.png

(Гостей: 4, Пользователей: 0)


Сообщений в этой теме
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:08
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:48
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:48
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:48
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:48
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:48
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:49
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:49
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:56
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:56
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:56
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:56
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:57
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:57
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:57
Расы - от Неведомый - 07.04.2023, 20:57
Расы - от Неведомый - 14.12.2023, 15:55
Расы - от Неведомый - 17.12.2023, 20:25
Расы - от Неведомый - 15.01.2026, 17:51
Расы - от Неведомый - 02.08.2026, 15:53
Расы - от Неведомый - 05.09.2026, 19:34

Переход по форумам: