Грёза
также: Аркадия, Страна Фейри
Титульная раса: фейри

КОНЦЕПТ
Царство магии, английский фольклор и фэнтези // Измерение чудес, фантасмагоричных и нередко смертельно опасных явлений. Загадочное государство фейри известно своим магическим прогрессом; обманчиво гостеприимное место, где полноправными членами общества считаются лишь сами феи, а прочие — не более чем игрушки.
- Покровителем считается Странник, однако фейри слишком индивидуалистичны для того, чтобы у них сложилась единая формализованная религия.
- К тому же, Аркадия неподвластна Демиургам напрямую.
- Насущные мольбы фаэ чаще обращают к духам, предкам и героям легенд (то ли лики Странника, то ли подчиненные ему малые божества и планарные сущности).
Более 80% фейри, люди до 10%, эльфы и прочие составляют оставшиеся 10%.

Коварство Снов
Селлия, Гвен-Истрад, Фарум-Азул, Тар-Лантир.
Летняя Королева и Весенний Король от благих; Зимний Король и Осенняя Кролева от неблагих; Король Снов от Вольного Двора.
Им подчиняется по 5-8 высоких лордов и лордов-наместников.
СИНОПСИС
За изящным лоском величия и изысканности общества фейри скрывается сложная система взаимоотношений Дворов, аристократических кланов и фракций, и хитросплетения социального устройства, в которых чужеземцам, не являющихся её частью и не мыслящих законами фейри, невозможно до конца разобраться. Многие правила и традиции фейри продиктованы их уникальной историей и жизнью на волшебном плане, и прочие часто находят их непонятными или причудливыми для себя.
Чужеземцы свободно могут поклоняться своим богам и отмечать в Стране Фей свои праздники, хотя это распространяется лишь на государственные верования, но не культы. В Аркадии, по сравнению с окружающими, крайне вольные нравы: только здесь у женщин и мужчин равные права наследования.
ВНУТР. УСТРОЙСТВО
ПОДРОБНЕЕ: тема страны с расширенным описанием.
ФОРМА ПРАВЛЕНИЯ: пентархия.
Каждый Двор и регион подчиняется своему королю, а Грёзой целиком управляют 5 крупнейших монархов сообща. Однако решающим (приравнивается сразу к 4) является голос того, чей сезон царит в столице: так, летом на общем троне восседает и фактически правит страной Летняя королева, осенью — Осенний король. Чтобы отсрочить их решение, остальные четверо должны выказать единую позицию, что случается редко.Двор Пограничья получает общую корону лишь в дни больших праздников (Самайн, Белтейн и пр.), поэтому его статус порой зовут номинальным, хотя вне правления вольный король имеет голос наравне со всеми пентархами.
Супруги пяти правителей носят титулы консортов.
АДМИН. ДЕЛЕНИЕ: центральная Аркадия делится на несколько королевств и тринадцать провинций, одна из которых, Кэр-Менель, является нейтральным регионом (оттуда правят оба монарха). В остальных десяти провинциях правят высокие лорды или лорды-наместники, подчиняющиеся королю своего Двора и приносящие ему Клятву. Высокие лорды — наследуемый титул в Великих кланах. Лорд-наместник — выборочная должность, назначаемая в тех провинциях, где по какой-то причине не правят высокие лорды. Есть в Гвен-Истраде и Фарум-Азуле, исконных землях правителей Благого и Неблагого Двора, и назначается из ближайший членов их кланов, а лорд-наместник Арфдеридда выбирается из числа фейри Благого Двора народом.
ОСОБЕННОСТИ
Общество фейри разделено на Дворы по следующим классификациям:
— Благие и Неблагие;
— Старшие и Младшие Дворы.Старшие Дворы, Благой двор Лета и Неблагой двор Зимы (также именуются Изначальными), более древние и могущественные, скованные "тремя заветами" правды-гостеприимства-благодарности. Младшие Дворы межсезонья (Весенний у благих, и Осенний у неблагих) — относительно молодые и этими заветами не ограниченны, за счет чего снискали свою популярность.
У вольных фейри только один Двор Пограничья.ОБЩЕСТВО
Каждый фейри становится частью конкретного двора по праву рождения — вид матери всегда передается ребенку, поэтому феи обычно заводят детей с партнерами своего же Двора. Впрочем, в ходе тайного ритуала фейри может переприсягнуть другому монарху и сменить свою природу. Существуют независимые феи, не принадлежащие ни к одному из Дворов — одиночки. Как правило (но не всегда) это рождённые нейтральными (вольными), и в дальнейшем решившие не присоединяться ни к одной из сторон; или изгнанники, за проступки отлучённые от родного Двора. Ведь участь одиночки незавидна, большинство нейтральных фейри предпочитают либо присягнуть Вольному Двору, либо не выдавать свою природу и ассимилироваться с тем Двором, в котором рождены, а благие или неблагие и вовсе крайне редко решаются добровольно отречься от своего дома.
КЛАНЫ
В каждом Дворе есть два основных сословия — простолюдины и аристократия (джентри). Последние состоят из множества тесно связанных между собой кланов разной степени богатства и влияния в пределах волшебного плана, где самыми крупными являются Великие кланы: у каждого Двора традиционно их было пять. Главы этих кланов наследуют дворянский титул высокого лорда, что делает их должностными лицами своего короля и дает власть над провинцией, где им подчиняются правители округов — знаменные лорды. В крупных кланах часто выделяются целые септы, которые могут иметь иные фамилии и наследовать даже собственные титулы. Многие из родов и их ответвлений имеют свою направленность: семейное дело и стезю, в которой его члены наиболее активно развиваются и оттачивают мастерство, что помогает не только сплотить их между собой, но и эффективней преумножать силу всего рода. Крупные организации в государстве строятся на совместной деятельности обоих сословий, Дворов и даже не-фейри, но их управление всегда в руках джентри.
ПАТРОНАТ
Аркадия гостеприимна ко всем — местные жители охотно идут на сотрудничество до тех пор, пока к ним относятся с уважением и чтут их правила. Как, например, запрет на ношение в населённых пунктах холодного оружия, исключая клинков из сумрачного кристалла, обладателями которых обычно являются лишь аристократия фей или «друзья фейри». Последними называют тех из смертных, кто находится под покровительством здешней знати — это относится ко всем не-фейри, как и чужеземцам, так и рождённым в Аркадии. Патронат является неотъемлемой частью взаимоотношений волшебного народа с окружающими, дающий последним незаменимые преимущества при длительной жизни на волшебном плане. Но редко это положение даётся просто так: зачастую это означает, что смертный связал себя договором и работает на интересы своего покровителя-фейри.
Полноценно люди и прочие расы не могут стать частью того или иного Двора в силу отсутствия таких же биологических особенностей, как у фейри. Обладая благосклонностью могущественного покровителя, они могут оказаться при королевском дворе, в кругах одного из кланов или на важных должностях в иерархии крупных организаций Аркадии как за полезные умения, так и просто будучи занимательными в глазах фей. Насколько бы высокой должностью не обладал ставленник, среди волшебного народа он не станет считаться своим или равным, а уважение и отношение к нему напрямую будет зависеть от репутации и власти протектора, а не от его личных качеств. Несмотря на это, многие фейри относятся к своим подопечным снисходительно и обеспечивают преуспевающую жизнь в Стране Фей вне зависимости от их расы и положения за пределами Аркадии, что для некоторых смягчает все прочие недостатки. Но большая часть из них просто не знает иной жизни, будучи рождёнными или выросшими среди фейских порядков.
ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА
На материальном плане волшебные леса фейри, ведущие в Аркадию, расположены между Дол Галадрином и Валуаром, связанные с Грёзой Серебряным путём, что обеспечивает им лёгкое сообщение и активную торговлю с соседями. Поддерживают отношения с заморским Авалоном: между ним и волшебным планом пролегает Золотой путь. Кроме этого Благим Двором и авалонцами заключён договор, по которому фейри раз в поколение собирают с последних Десятину: забирают каждого сотого младенца. Страна Фей издревле вела политику нейтралитета, будучи незаинтересованной в конфликтах Атрии и хорошо защищённой от внешней агрессии своим расположением на ином плане.
ЭКОНОМИКА
Импортируют в основном готовые товары, ремесленнические изделия. Торгуют своим многообразием уникальных продуктов растительного и животного происхождения, минералов и прочего, широко используемого в алхимии, медицине и как предметы роскоши для иноземной знати: рога центикора, перья руха, масло смерторосля, плоды среброцвета, сумрачные кристаллы, фейский пергамент — лишь самые распространённые из них. Ценнейшей и желаемой добычей из Аркадии являются трофеи с редких аркадийских единорогов, мелорниров и киринов, охота на которых издревле запрещена.
КЛИМАТ И ГЕОГРАФИЯ
Земли Ближней Аркадии охватывают самые разнообразные биомы, в каждом из которых свои стабильные погодные и атмосферные условия — смена сезонов как явление здесь практически отсутствует, ведь Греза разделена на 4 королевства, каждое из которых принадлежит своему сезону во всем его разнообразии: на юге вечно цветет лето — от удушающей жары пустынь, до тенистой прохлады вечнозеленых садов; на севере властвует зима (то ледяная и суровая, то едва украсившая инеем окна), а восток и запад являются образчиками межсезонья.
В столице и близлежащих землях все иначе — времена года знаменуют воцарение одного из четырех монархов, вместе с которым нейтральной землей правит и его сезон. А в Пограничье, где находится Вольный Двор, времена года могут сменяться без какой-либо последовательности и логики, хотя некоторые верят, будто бы это связано с настроением действующего короля Вольных.
Серебряный путь — четыре мощённые белоснежным камнем дороги, связывающие Страну Фей с соседними государствами на материальном плане и безопасно ведущие прямо к Кэр-Менелю: западная тянется на земли Вечного Дола, восточная на территорию Франкии, северная проходит через Великий Лес к Айзену, а южная — к Жемчужной Бухте. Из лесов вблизи столицы Авалона начинается Золотой путь, выходящий в осенние леса Лейнделла: дорога похожа на туннель из плотно примыкающих друг к другу деревьев, навесом сплетающих свои кроны высоко над землёй.


