Рейтинг темы:
  • 0 голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Страны
#12

Подгорье

дварф. Тор-Хорад

Титульная раса: дварфы

https://i.imgur.com/N8XMAaH.png

Концепт

Прототип: Орзаммар и тейги, Dragon age // Королевство непоколебимых и трудолюбивых дварфов, мастеров горного и кузнечного дела. Величественные и монументальные города-крепости высечены в камне горных массивов, а их подземные залы уходят глубоко в земные недра, богатые ценными рудами. Общество имеет жесткое разделение на касты, где каждый от рождения обладает своей социальной ролью.

РЕЛИГИЯ
Кузнец.
НАСЕЛЕНИЕ
Этноним: подгорцы, хорадцы.

Около 75% — золотые дварфы, 5% — гномы и 20% — прочие расы.

Железную волю нужно выковать
ПРАВИТЕЛЬ
Король под Горой.

Королю подчиняется Совет из деширов.
КРУПНЫЕ ГОРОДА
Столица: Амгаррак.


Аг-Барад, Дор-Дэйн, Хейм-Дрэд, Ун-Гвард.


СИНОПСИС

Раньше цверги были одной из самых многочисленных рас, а дварфское государство среди атрийских гор славилось поистине исключительными мастерами: Алмазные залы были венцом их творения, произведением искусства, с чьим вошедшим в истории величием и грандиозностью ничего не шло в сравнение. Но Золотой Век дварфов давно минул вместе с их легендарным королевством.

После Войны Бороды, повлекшей за собой уничтожение их родины в Атрии, золотые дварфы неохотно покидали неприступные горные крепости своего новообретенного дома на восточном материке. Однако в последние века контакты королевства не ограничиваются только нуждой в торговле: Тор-Хорад всё с большей доброжелательностью принимает у себя представителей прочих рас, если те с уважением относятся к порядкам и чтут их традиции. Только к высшим эльфам дварфы до сих пор испытывают глубокую неприязнь, но даже среди них есть те, кого пускают за Железные Врата.

ВНУТР. УСТРОЙСТВО

• Герб: три звезды над наковальней на синем поле.
• Форма правления: сословно-представительная монархия. При короле существует Совет, состоящий из деширов: представителей самых влиятельных благородных Домов, участвующих в управлении государством и составлении законов.
• Административное деление: столица — королевский домен, прочие города-крепости управляются деширами.

Общество имеет жесткое разделение на касты, определяемые при рождении и сохраняющиеся за дварфом всю жизнь: дочери наследуют касту матери, а сыновья — касту отца.

Совершенными называются цверги, почитаемые и уважаемые среди своего народа, что внесли неоценимый вклад в развитие и улучшение всего общества. Новые Совершенные выбираются совместно Советом и Хранителями. В Тор-Хораде чтут предков и возводят статуи Совершенным, чтобы не забывать их заслуги даже спустя тысячелетия.

  • Каста знати — королевский Дом и все деширы дварфского Совета являются частью этой касты, но, помимо них, в Тор-Хораде существует немало благородных родов. Эти дварфы покровительствуют умелым мастерам, воинам и шахтёрам, вкладывают свои богатства в мастерские ремесленников и магазины торговцев, взамен получая часть прибыли. Новые благородные Дома появляются только в случае причисления дварфа к категории Совершенных — тогда основывается новый Дом, носящий его имя, а сам он и его семья переходят в касту знати.

  • Каста воинов — каждый Дом из этой касты состоит на службе у того или иного Дома знати, а те из них, что служат Домам деширов или короля, считаются самыми привилегированными. Репутация и положение каждого из родов этой касты зависит от того, кому они дали присягу: если их благородный Дом будет опозорен — вместе с ним падут и они. Воины занимаются защитой королевства на самых разных уровнях и делятся на субкасты: стражники, офицеры и так далее.

  • Каста кузнецов — дварфы этой касты обеспечивают прочих необходимой продукцией, как, например, инструменты для рудокопов или оружие для воинов.  Дом, лидирующий в своем мастерстве, кует оружие и броню для самого королевского Дома и присягнувших ему на службу Домов воинов. Кузнецы тесно сотрудничают с ремесленниками, но все же стоят выше последних и считаются более важной кастой для Тор-Хорада.

  • Каста рудокопов — ещё иначе называемые шахтёры. Занимаются добычей полезных ископаемых, что обеспечивает существование всего королевства, ведь это основной ресурс для торговли и материал для работы прочим кастам. Горы королевства богаты рудами, посему рудокопы являются востребованными и нередко не менее богатыми, чем представители вышестоящих каст.

  • Каста ремесленников — дварфы из этой касты в основном занимаются отделкой и украшением изделий кузнецов, созданием предметов искусства, а также изготовлением необходимых бытовых товаров, которые не производят прочие касты. Тесно сотрудничают с кастой кузнецов, но не меньше работают самостоятельно.

  • Каста купцов — представители этой касты занимаются торговлей и коммерцией, через их руки проходит большинство товаров, что поставляет или получает Тор-Хорад. Раньше это каста ценилась выше, а её члены кроме прочего бывали послами при иностранных дворах.

  • Каста слуг — дварфы, прислуживающие господам из более привилегированных каст. Несмотря на их низкий статус в кастовой системе, слуг уважают, как и сами они гордятся своим трудом.

Неприкасаемые — отвергнутые своими собратьями и, по мнению дварфов, самим Кузнецом, в число этих бескастовых цвергов входят преступники и их потомки.

ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА

С момента своего основания Тор-Хорад не участвовал в кровопролитных конфликтах, придерживаясь нейтралитета в любой ситуации: по мнению самих дварфов, их крепости способны надежно защитить хоть от конца света, посему им нет нужды участвовать в происходящем за пределами родных гор. Несмотря на это, у них налажена торговля с окружающими, а купцам всегда рады в королевстве, как и толковым ремесленникам.

Со времен Войны Бороды (полтора тысячелетия назад) между золотыми эльфами и дварфами еще сильнее укрепилась расовая вражда. Элдренов в городах Тор-Хорада встретить можно нечасто - только по делу, полезному для горного королевства.

ЭКОНОМИКА

Недра Морозных гор, до которых доходят многочисленные шахты Тор-Хорада, богаты залежами самых разнообразных руд, драгоценных и полудрагоценных камней и прочих полезных ископаемых. Кастовая система помогает воспитывать среди дварфов самых лучших мастеров своего дела, и до сих пор работы их производства являются гарантом качества. Торгуют с окружающими главным образом ради древесины и продовольствия, что невозможно добыть или вырастить в горных и подземных глубинах.

КЛИМАТ И ГЕОГРАФИЯ

Тор-Хорад расположен в Морозных горах и его шахты могут уходить глубоко под землю, иногда за пределы родных гор. Поверхность почти не заселяют, кроме нескольких мест, где находятся проходы в ближайшие дварфские города — Аг-Барад, Дор-Дэйн и Хейм-Дрэд. И то в основном там встречаются лишь защитные сооружения и мастерские, нужные для своевременного обслуживания первых, а не жилые дома.

(Гостей: 1, Пользователей: 0)


Сообщений в этой теме
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 20:08
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:03
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:04
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:04
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:04
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:04
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:05
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:05
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:05
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:05
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:06
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:06
Страны - от Неведомый - 07.04.2023, 21:06

Переход по форумам: