[hideprofile]
[novichko]
Если хотите вписать конкретный концепт, не можете определиться с образом или просто желаете обрасти игровыми связями и наметками. Свои задумки и пожелания можно обсудить здесь с игроками, договориться о совместных деталях и пр.
Воспользуйтесь шаблоном ниже.
Код: [rulka0]ОГЛАВЛЕНИЕ КОНЦЕПТА (пара слов)[/rulka0]
[align=center][size=14][b]Возможные Расы, Примерный Возраст[/b][/size][/align]
[b]ЧТО ХОЧУ:[/b]
Желаемые задумки, концепт или сюжет. Что хочется сыграть или что не хочется. Ваши пожелания, идеи.
[b]ЧТО ИЩУ:[/b]
Собственно, кто вам нужен.
— Персонажи: родственники, друзья, враги, побратим, наставник или возлюбленный и пр.
— Или соигрок: тот, с кем будете развивать конкретную ветку, например, или вы и вовсе ищете долгосрочного партнера в приключения?
[b]ЧТО МОГУ:[/b]
Все, что считаете нужным сообщить о себе, как об игроке: скорость отписи ваша и желаемая, предпочитаемый объем постов, что нравится, а что не приемлите. Все то, что стоит знать потенциальным соискателям.
[spoiler="Пример поста"]Один или несколько ваших постов с любой ролевой.
Ведь только так игроки пока могут вас "пощупать".[/spoiler]
[/novichko]
Доброго времени (или еще раз привет, в зависимости какое сообщение для вас первое - это или в гостевой).
Пока обдумывал концепт персонажа, который изложил в гостевой, то набрел в мыслях на идею несколько иного толка. Как большой поклонник любого рубилова, военных конфликтов, управления гос-вом и войсками я задумался о таком достаточно известном персонаже в Warhammer Fantasy Battles как Орион - король Дикой охоты и защитник Атель Лорен.
Насколько он мог бы органично вписаться в ваш мир? Насколько он вообще необходим для движения ветки лесных эльфов?
Я бы с огромным удовольствием взял копье, лук и рог Дикой охоты, да направился на истребление всяких тварей, защищая Вековой дуб)
Грор Написал(а):Доброго времени (или еще раз привет, в зависимости какое сообщение для вас первое — это или в гостевой).
Пока обдумывал концепт персонажа, который изложил в гостевой, то набрел в мыслях на идею несколько иного толка. Как большой поклонник любого рубилова, военных конфликтов, управления гос-вом и войсками я задумался о таком достаточно известном персонаже в Warhammer Fantasy Battles как Орион — король Дикой охоты и защитник Атель Лорен.
Насколько он мог бы органично вписаться в ваш мир? Насколько он вообще необходим для движения ветки лесных эльфов?
Я бы с огромным удовольствием взял копье, лук и рог Дикой охоты, да направился на истребление всяких тварей, защищая Вековой дуб)
Доброго вечера. Спасибо за теплый отзыв о форуме, мы очень стараемся)
Лливеллин уже ответил Вам насчёт орка, если рассматривать роль эльфа, то стоит учесть несколько моментов:
Концепт наших лесных эльфов не идентичен тем, что есть в вархаммере (многое у них от босмеров), поэтому для начала советуем обратиться к теме Расы и География.
Представителей лесных эльфов пока нет на форуме, будем очень рады появлению такого персонажа. Есть ли у Вас идеи на развитие сюжета персонажа вне лесного королевства?
Как мы поняли, уже неактуально) Орк перевесил! Если рассматривать в рамках концепта а-ля Орион, то на ум приходит помимо собственно военных походов, каких-то стычек и яростной защиты границ королевства - дипломатические миссии, налаживание отношений с другими остроухими и т.п.; безусловно Орион не так гибок, как "крафтовый орк", но я лишь спрашиваю о возможностях и необходимости в появлении такого персонажа.)
Опять же все можно детально обсудить в каких-нибудь мессенджерах. Если в сохатом эльфе нет необходимости, то я "повеселюсь" от лица орка)
Времени доброго, уважаемые!
Подскажите, хотела бы прийти к вам с персонажем зверолюдом-птицей. Без претензий на сюжет, для тихой игры, за барда-рыбака.
Интересует окружение и ситуация возле Мглистых гор (вижу там озеро), либо Жемчужной бухты - вписался бы на этих территориях такой персонаж?
Дон Написал(а):Времени доброго, уважаемые!
Подскажите, хотела бы прийти к вам с персонажем зверолюдом-птицей. Без претензий на сюжет, для тихой игры, за барда-рыбака.
Интересует окружение и ситуация возле Мглистых гор (вижу там озеро), либо Жемчужной бухты — вписался бы на этих территориях такой персонаж? Доброго дня.
Из матчасти: Цитата:На территории Атрии зверолюди имеют крупную диаспору в Лоренском Лесу. В остальной части мира повсеместно обитают в естественных для своего вида условиях, но организованные поселения встречаются реже, чем в царстве.
Таким образом да, Вы можете быть рождены на любой выбранной Вами территории. Основной сюжет сейчас крутится вокруг Дол Галадрина и Империи, поэтому и Мглистые горы, и Жемчужная бухта удачны для старта игры или в целом биографии) Концепция барда - путешественника наиболее гибкая и даст больше возможностей, как нам кажется, для пересечения с другими персонажами.
Будем очень рады новым зверолюдям и желаем вдохновения!
Величайший!!!
Незарегистрирован
Доброго вечера! Я тут наткнулся на вас и подумал, может создать некроманта? Некроманта, который не обладает большой магической Силой, но, у которого есть крохи таланта(но это не точно), некроманта, если можно, самоучку, который много о себе возомнил и считает себя, если не Пупом земли, то, как минимум того, на котором клином сошелся свет хд) Считает себя мрачным, и чрезвычайно опасным, одним взглядом лечащий запоры хд, но пока получается не очень и только всех смешит))
Его максимум, пока что, скелет-два, но, если его сильно обидели, он может поднять несколько крыс и здорово напугать обидевшего, и это все). Пока что убийства ему чужды, хоть и странно слышать такое про того, который в прямом смысле якшается в кладбище с трупами хд))
Насколько вам интересен такой вот неоднозначный персонаж? Если вы против, то я не обижусь, а просто созам другого, нового персонажа))
Со всем уважением, Величайший из некромантов нашего мира
Величайший!!!
Незарегистрирован
И, хотелось бы еще ручного Дукера(если не ошибаюсь) с кем-то же должен ругаться и дружить самый мрачный из некромантов? В голодные дни именно Дукер и кормит его, точнее ловкие пальцы его друга хд, сам-то Некромант считает заниматься таким ниже своего достойнства, но все же притащенный Дукером хлеб ест с радостью хдд
Доброго вечера! У вас чудесная ролевая и в целом вы (Лливеллин <3) - воплощенное великолепие.
В связи с этим, в целях соблюдения баланса сил и придания ассортименту персонажей налета правдоподобности и реалистичной приземленности, назрел вопрос: можно ли у вас создать персонажа-наркомана?
Величайший!!!
Здравствуйте! Мы не видим никаких препятствий для концепции некроманта-недоучки, описываемый вам образ весьма мил) Правда, стоит учитывать несколько вещей:
- Поднять один-два скелета - не пустяк, это весьма затратное заклинание (если речь не о скелетах землероек, конечно);
- Некромантия преследуется в большинстве стран, если речь о темном жречестве, потому рекомендуем вам обзавестись еще и легальным каким-то ремеслом в качестве повода путешествовать по миру (например, зелья готовить а продавать?);
- Прям совсем самоучкой в магии быть нельзя - нужен наставник, либо хотя бы по книгам учиться (тогда и умений будет кот наплакал, потому что без помощи по части практики маг далеко не уйдет);
Дукеры приручаемы, потому такой зверек у вас вполне может быть =)
Читатель
Благодарим за такие теплые слова!
Никаких препятствия для персонажа, зависимого от наркотических веществ тоже нет - наркотики в мире Терры существуют во всем многообразии (в том числе и магические).
Бальтрам Пьяный Кулак
Незарегистрирован
Приветствую! Очень понравилась Ваша ролевая) На данный момент анкета фактически готова, однако в процессе ее написания я заимел ряд вопросов и хотел бы задать их, чтобы с ходу убрать/отредактировать некоторые моменты. И раз уж я задумал создать Зверолюда, а новичков координирует Верма (от анкеты которой я просто без ума, но я вам этого не говорил), могу ли я задать их ей в дискорд/тут, если так удобнее?
И если не затруднит, можно ли придержать внешку Златогривого Аджани из MTG?
Бальтрам Пьяный Кулак Написал(а):Приветствую! Очень понравилась Ваша ролевая) На данный момент анкета фактически готова, однако в процессе ее написания я заимел ряд вопросов и хотел бы задать их, чтобы с ходу убрать/отредактировать некоторые моменты. И раз уж я задумал создать Зверолюда, а новичков координирует Верма (от анкеты которой я просто без ума, но я вам этого не говорил), могу ли я задать их ей в дискорд/тут, если так удобнее?
И если не затруднит, можно ли придержать внешку Златогривого Аджани из MTG? Доброго вечера. Спасибо за интерес к нашей ролевой, очень приятно также читать Ваш комментарий (о котором Вы никому не говорили)
Тут как Вам удобнее, или с лс, или в Дискорд. Буду ждать Вашего письма и постараюсь ответить на все вопросы)
Внешность придержали до 06.07 (при активности хотя бы раз в 4 дня).
Маллодин Торадин
Незарегистрирован
Доброго времени суток, пока осматривался наткнулся всего на одного Цверга и у меня возникло несколько вопросов, а именно:
— Цверги не особо популярны или не разрешены?
— Если разрешены, то что нужно знать для написания и отыгровки представителя этой расы?
— Не особо нашел информацию про руны, возможно что-то упустил, поэтому не могли бы вы подсказать где можно найти сию информацию?
— Так же стала интересна тематика фамильяра, а именно возможно ли создание не полноценного фамильяра? (Хотел бы себе питомца, по типу ящерицы)
— Так же возник вопрос про магию, а именно возможна ли вариация быть и магом и жрецом?
Скажу что интересует меня сия место возможно если смогу реализоваться то осяду здесь, как один из тех кто любит ремесло и будет пытаться развиваться в это направлении, если есть советы на подобную реализацию то хотел бы выслушать если не затруднит.
Всплыл еще один вопрос как связаться с администраторами в дискорде, если есть такая возможность то хотелось бы наладить связи да и расспросить более детально на отдельные темы.
АМС: связались и ответили в дисе)
Модганир
Незарегистрирован
Маллодин Торадин Написал(а):- Цверги не особо популярны или не разрешены? На правах дварфа, да простит мне любезная администрация.
Сейчас в игре нас двое. Персонажи достаточно разноплановые (изобретатель и скальд), то есть, в выборе жизненного пути дварфы не стеснены.
Насколько мне известно, гномов (посубтильней и порезвей) нет вовсе. Но это никак не связано с какими-нибудь запретами или особыми требованиями к игроку. Просто так звёзды сошлись.
В игре карликам обычно нерады в землях эльфов, но, в принципе, и там можно разгуливать при грамотном обосновании. В конце концов, это же не локационка, а эпизодичка.
Приходите, пусть суммарная длина наших бород увеличится ещё на несколько футов.
Маллодин Торадин
Незарегистрирован
Я рад, что нас будет больше чем нашел я. Эх, опять эти остроухие, но ничего и с ними можно найти общий язык. Если есть такая возможность то хотел бы списаться с вами. Модганир Написал(а):На правах дварфа, да простит мне любезная администрация.
Сейчас в игре нас двое.
Модганир
Незарегистрирован
Маллодин Торадин, я всего лишь игрок, думаю, в первую голову Вам все же следует задавать вопросы администрации. Я хотел Вас подбодрить и уверить в выборе.
Однако если Вы хотите обсудить какой-нибудь общий сюжет, то регистрируйтесь и пишите мне в личку. Буду рад.
Всем привет
Хочу ввалиться с супер-оригинальным концептом человека-наёмника орка, охотника на чудовищ.
В матчасти нашёл упоминание ведьмаков.
Или орка, который бы работал на гильдию исследователей вольным подрядчиком.
Хотел бы совет, будет ли что-то подобное пользоваться спросом среди игроков.
(а ещё я от Джека)
Rori
Охотник на чудовищ это очень гибкий концепт, потому что с монстрами ведь сейчас беда (лезут отовсюду) и спрос на услуги ведьмака будет повсеместно, так что отличный вариант. Еще и орк! Единственный момент - нужно учитывать, что зеленокожие в Атрии появились относительно недавно (их историческая родина - материки Нового Света на юге, за Ледяным Поясом). Насколько недавно - мы сейчас как раз будем определять в кооперативе с нашими игроками, потому что поняли, что тут нужны конкретные года, чтобы не было разночтений).
Лливеллин Алмазного Дома
А можно узнать приблизительно, насколько умудрённого опытом товарища мне делать или пока лучше просто подождать?)
Rori
Пришли к тому, что первые зеленокожие пересекли Ледяной Пояс и появились в Атрии 10 лет назад. Таким образом, вам стоит ориентироваться на то, что персонаж вырос в Новом Свете (который весьма обширен и там тоже есть свои разнообразные расы; но и люди с эльфами, просто другие и самобытные). А уже где именно ваш орк учился делу ведьмачьему - еще на родине, или уже в Атрии - на ваше усмотрение = )
Мордекай
Незарегистрирован
Лливеллин Алмазного Дома, а нельзя расширить до полувека? Мне принципиально связать историю персонажа целиком с соигроком-дроу.
Лливеллин Алмазного Дома
Спасибо!
Обдумаю всё это)
Мордекай
К сожалению, на полвека никак не растянуть: в мир и сюжет уже глубоко вплетено то, что зеленокожие появились именно "лишь недавно" и никакими расами Старого Света серьезных попыток пересечь Ледяной Пояс пока не предпринималось. А за 50 лет точно пробовали бы и не исключено, что уже по Новому Свету во всю рассекали бы атрийцы... Поэтому от такой серьезной перемены, к сожалению, сюжет в некоторых местах совсем разойдется, да и на форуме уже есть анкеты зеленокожих, которые заточены на момент про "недавно".
Как вариант, который смогли сообразить для вас: прописать, мол, родитель-орк вашего персонажа пересек Пояс в составе самой первой экспедицией орков полвека назад. Она была неудачной, на родину никто не вернулся, потому в Новом Свете на сорок лет о чаяниях перечесть Пояс забыли. Из экспедиции почти все погибли или затерялись, но не ваш родитель) Правда, нужно учитывать, что четыре десятилетия (как раз до массового появления) обитатели Атрии и Ориентиса ни сном ни духом не знали о зеленокожих и такой расе в принципе, то есть вашего персонажа наверняка принимали бы за химеру или другую неведомую зверушку. Однако с учетом линии раба у дроу, нам кажется, что это все ложится стройно как раз. По крайней мере связать быо с вашим соигроком таким образом действительно можно)
Rori
Вдохновения вам!
Мордекай
Незарегистрирован
Лливеллин Алмазного Дома, понял, спасибо, подумаю.
Лливеллин Алмазного Дома
Хотел бы уточнить ещё один момент:
Касательно ведьмаков, которые охотники на чудовищ, информации в матчасти довольно таки мало.
Хотелось бы узнать подробней об их атрибутике, есть ли у них какие-либо особенности или каждый, кто охотится на чудовищ профессионально может считаться ведьмаком?
Rori Написал(а):Хотел бы уточнить ещё один момент:
Касательно ведьмаков, которые охотники на чудовищ, информации в матчасти довольно таки мало.
Хотелось бы узнать подробней об их атрибутике, есть ли у них какие-либо особенности или каждый, кто охотится на чудовищ профессионально может считаться ведьмаком? Мрачнейше приветствую!)
Говоря о ведьмаках, мы ориентировались на одноимённые произведения и серию видеоигр и планируем адаптировать их основные школы: Кота, Змеи, Волка, Медведя, Мантикоры и Грифона. Поэтому Вы можете опираться на информацию об этих школах, либо придумать собственную)
Лиссандер Сир`Тэрл
Понял, спасибо за ответ!)
Лантрис Астал
Незарегистрирован
Лиссандер Сир`Тэрл
Я, возможно, покажусь занудой, но зачем Вам в мире Ведьмаки, как в одноименной саге? Т.е. в мире Сапковского обычные люди просто были бы сожранными, но в Вашем мире и без мутантов хватает представителей различных рас, которые с помощью заточки и святого слова справятся с местными чертями х)
Кодрера Веродрак
я бы заступился за концепт ибо и в самом сеттинге ведьмака вполне хватает тех, кто справился бы с чудовищами магическим огнём, например
да чему годно
просто другое дело - профессиональная каста охотников на чудовищ, которых специально на это и натаскивали
Лантрис Астал
Незарегистрирован
Rori
Ну, это уже скорее "охотники на чудовищ", чем "Ведьмаки". Просто мой персонаж, к примеру, занимался охотой на чудовищ, но при этом не имел, так сказать, ремесленного ордена за спиной. Ну, и, конечно, в этом мире магом может быть каждый второй, а в мире Сапковского маги просто этим не занимались по ряду причин.
В любом случае, это исключительно мое мнение! Без негатива ; )
Кодрера Веродрак
Так ведь в нашем мире около 95% населения (не игроков, а именно населения мира) точно так же будут сожраны при встрече с серьезным монстром, и точно так же, как у Сапковского, в нашем мире профильные многоопытные маги занимаются несколько другими вещами вместо профессиональной охоты на чудовищ)
К тому же, концепция сеттинга состоит в том, что он заточен на понятные и привычные игрокам вещи и классику жанра. Это не значит, что мы возьмем идеи пана Анджея и перенесем идентично как есть - мы адаптируем их под наш мир и также позволяем игрокам вписать их задумки. К примеру, если вам в добавок к этому интересно прописать какую-то иную организацию или форму охотников на монстров - вы ведь всегда можете это предложить в кабинете администрации или на этапе анкетирования - уже в своей квенте = ) Точно так же ваш персонаж мог заниматься охотой на монстров, не имея при этом "гильдейской лицензии". Одними лишь ведьмакам охотники на тварей не ограничиваются, разумеется, и любой наемник широкого профиля может бегать по лесам за монстрами, но как говорит Rori выше: ведьмаки - организация, которая на этом специализируется.
Кодрера Веродрак Написал(а):Ну, и, конечно, в этом мире магом может быть каждый второй, а в мире Сапковского маги просто этим не занимались по ряду причин. Вовсе нет. Каждым вторым магом может быть только эльф или фейри, например, а эти расы куда малочисленнее, чем люди, у которых с даром к чарам рождается всего 10% населения, и этот дар еще нужно отшлифовать и обучиться ремеслу... Так и возникает необходимость в тех хумансах, кто даже без полноценного чародейского потенциала был бы способен выкашивать высококлассных монстров)
|